不知道从什么时候开始,“MMO端游已经没落”就成为了游戏行业每隔三五天就被拿出来讨论一番的话题,这让我们这些钟爱端游的玩家,不知不觉的就变成了“过去式”。舆论好像在告诉我们,属于你们的时代一去不复返了,现在的手游时代,你们要么选择,要么沉沦。
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某种意义上,这说法没错。好多年前我们谈起端游,会为了哪款游戏更好玩而争的面红耳赤,而几年前再提起端游,就不约而同的变成了“现在还有哪款游戏能玩”。言语之间,满目萧瑟。
这个问题,在2023年终于有了答案。如果你现在再问我哪款端游能玩,我会毫不犹豫的告诉你,《逆水寒》老兵服,没有之一。
端游从什么时候开始变得不好玩了呢?是我们的财力无法支撑虚拟世界的正常需求的时候。
网游世界从来都不是一个讲究公平的地方,从二十多年前砍《传奇》的时代开始,有钱人和没钱人在游戏中的体验就是截然不同的。不过,早年间的游戏都秉持点卡制,“运气”还是能够影响大家游戏体验的重要因素。而随着道具收费模式的流行,运气的比重比氪金逐渐的盖了过去,你在游戏中花了一千块钱就是比只花一百块的要强,而又会被花了一万块的土豪轻松碾压。
当游戏中消费标准上升到十万、百万甚至千万的时候,普通人注定要变成一小部分土豪的“娱乐方式”。
而《逆水寒》老兵服,却是近些年来少有的纯点卡赛季制游戏,某种意义上,它也算是目前市场上最公平、平民玩家体验最好的游戏了,游戏里除了时装之外,所有产出都是通过副本或战场积分获取,而且装备数值固定拾取绑定,无论你在游戏中花多少钱,只能在一个赛季中获得一定的时间优势,但根本不会跟其他人拉开太大的差距。
之所以采用了“复古”的游戏收费模式,就是因为《逆水寒》老兵服本身就是网易为了“填补”魔兽国服关闭的空缺,而特别订制出来的游戏。
如果放在几个月之前,我不会这么肯定的向你推荐《逆水寒》老兵服。一则是当时游戏刚推出,虽然标榜公平和良心,但是大家被游戏厂商们的花言巧语哄骗太多次了,老兵服到底能不能做到官方的保证谁心里也没底。二则,是当时游戏玩法内容还比较空洞,什么都好,就是不太好玩。
而随着老兵服第一赛季结束,第二赛季的正式更新,这些疑虑就全盘消失了。
首先,老兵服第一赛季充分显示出网易想要做好游戏的态度,游戏真的做到了“完全不氪金”,花钱再多也只能在游戏中多做出一把橙武,整体战力只比一分钱不花甚至还卖铜的白嫖玩家高不到10%,同等操作水平下一打二都不行。
游戏官方的服务意识也非常到位,更新基本上都是本着玩家需求的角度出发,上周刚抱怨修理费太贵,下周就直接砍到1/10。甚至因为游戏中花费资源的点实在太少,赛季尾期大家手里的交子都没地方可用的窘境。
其次,是游戏第二赛季的更新内容,相当的有分量,几乎是对游戏的全方面升级,大大填充了游戏的内容和可玩性。尤其是副本方面更是出色,副本机制非常见功力,能够让人找到久违了的开荒乐趣。
而且,赛季更新之后,游戏的公平和亲民性也更好的表现了出来,上赛季毕业的玩家和普通玩家的差距在一两周之内就被抹平,不用担心因为入坑晚而永远跟不上大部队,随时可以放心的体验。
可以说,第二赛季的《逆水寒》老兵服真正做到了公平又好玩,非常适合对传统端游心怀眷恋的玩家们。如果你跟我一样是端游死忠,我劝你一定要试试这款游戏。
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